en

Acoustics

ru

Translation acoustics into russian

acoustics
Noun
raiting
The acoustics in this concert hall are excellent.
Акустика в этом концертном зале отличная.

Definitions

acoustics
Noun
raiting
The science that deals with the study of sound, its production, transmission, and effects.
She is studying acoustics to better understand how sound travels in different environments.
The qualities or characteristics of a room, auditorium, or other space that determine how sound is transmitted within it.
The acoustics in the concert hall are excellent, allowing every note to be heard clearly.

Idioms and phrases

good acoustics
The concert hall is famous for its good acoustics.
хорошая акустика
Концертный зал знаменит своей хорошей акустикой.
poor acoustics
The conference room suffers from poor acoustics.
плохая акустика
В конференц-зале страдают от плохой акустики.
acoustics of (a space)
The acoustics of the cathedral are remarkable.
акустика (помещения)
Акустика собора замечательная.
study of acoustics
She specialized in the study of acoustics at university.
изучение акустики
Она специализировалась на изучении акустики в университете.
improve (the) acoustics
They hired an expert to improve the acoustics of the theater.
улучшить акустику
Они наняли специалиста, чтобы улучшить акустику театра.

Examples

quotes “With the help of L-Acoustics’ Alvin Koh, we made an initial design of the system with L-Acoustics 3D acoustical simulation programme, Soundvision, to provide us with the optimum result.”
quotes «С помощью инженера L-Acoustics мы сделали первоначальный дизайн системы с программой акустического моделирования L-Acoustics 3D Soundvision, чтобы обеспечить нам оптимальный результат».
quotes This allowed experimentation with applied acoustics in video games, such as musical acoustics (early games like Castlevania IV, F-Zero, Final Fantasy IV, Gradius III, and later games Chrono Trigger), directional (Star Fox) and spatial acoustics (Dolby Pro-Logic was used in some games, like King Arthur's World and Jurassic Park), as well as environmental and architectural acoustics (Zelda III, Secret of Evermore).
quotes Это позволило экспериментировать со звуковым окружением: для игр SNES применялась музыкальная акустика (ранние игры вроде Castlevania IV, F-Zero, Final Fantasy IV, Gradius III и более поздняя Chrono Trigger), пространственная (в некоторых играх использовалась технология Dolby Pro-Logic, например, King Arthur's World и Jurassic Park) и направленная акустика (Star Fox), а также архитектурная акустика и акустика окружающей среды (Zelda III, Secret of Evermore).
quotes Using L‑Acoustics Soundvision 3D acoustical simulation software, the team devised a lightweight system by using a combination of L‑Acoustics Kara, Kiva II and ARCS WiFoloudspeaker cabinets for the National Stadium.
quotes Используя программное обеспечение акустического моделирования L-Acoustics Soundvision 3D, команда разработала легкую систему, используя комбинацию громкоговорителей L-Acoustics Kara, Kiva II и ARCS WiFo.
quotes This allowed experimentation with applied acoustics in video games, such as musical acoustics (early games like Super Castlevania IV, F-Zero, Final Fantasy IV, Gradius III, and later games like Chrono Trigger), directional (Star Fox) and spatial acoustics (Dolby Pro-Logic was used in some games, like King Arthur's World and Jurassic Park), as well as environmental and architectural acoustics (Zelda III, Secret of Evermore).
quotes Это позволило экспериментировать со звуковым окружением: для игр SNES применялась музыкальная акустика (ранние игры вроде Castlevania IV, F-Zero, Final Fantasy IV, Gradius III и более поздняя Chrono Trigger), пространственная (в некоторых играх использовалась технология Dolby Pro-Logic, например, King Arthur's World и Jurassic Park) и направленная акустика (Star Fox), а также архитектурная акустика и акустика окружающей среды (Zelda III, Secret of Evermore).
quotes As already mentioned, the Pressure Acoustics, Boundary Elements interface seamlessly couples to the finite-element-based interfaces like the Pressure Acoustics, Frequency Domain interface and the Solid Mechanics interface.
quotes Как уже отмечалось выше, интерфейс Pressure Acoustics, Boundary Elements (Скалярная акустика, граничные элементы) можно без проблем связать с интерфейсами, в которых используется метод конечных элементов, например, с интерфейсами Pressure Acoustics, Frequency Domain (Скалярная акустика в частотной области) и Solid Mechanics (Механика твердых тел).